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“元宇宙”听起来像是科幻电影中的一部,对于不熟悉这一概念的人来说。但这一全新虚拟领域并非虚构,它经济熙熙攘攘,正在为休闲和商务带来颠覆性变化。
因此,随着 2023 年的到来,我们不禁要问元宇宙的存储空间。我们来了解一下我们的综合统计数据。
本节将为您展示 2023 年元宇宙中我们最喜欢的事实和数字的 TLDR 版本。 如果您有兴趣深入研究,可以进一步滚动,了解更多详情。
仅在 2023 年 1 月,谷歌就在全球平均搜索了 190 万次“元宇宙”一词。
自 2018 年以来,谷歌对元宇宙的搜索量逐年增加。
据估计,元宇宙到 2030 年将达到 1.5 万亿美元的全球市场。
近三分之二 (62%) 的美国成年人不了解元宇宙的目的。
虽然 38% 的美国成年人认为元宇宙会让生活更美好。
Epic Games、Unity 和 Meta(前身为 Facebook)是元宇宙中最大的投资者之一。
自 2021 年 12 月以来,全球 VR 头戴式显示器销售额下降了 2%。
2023年最受欢迎的VR头戴设备是Oculus Rift,仅在1月份就进行了341,000次在线搜索。
显然,元宇宙正在成为商业世界中日益讨论的话题。那么,元宇宙现在的价值究竟是多少呢? 预计未来几年将实现多大增长?
9. 截至 2021 年,元宇宙的全球价值为 585 亿美元1。
10. 预计到 2030 年,这一数字将增至 1.5 万亿美元(2021-2030 年间的年化收益率为 43.7%)。
11. 这意味着,到 2030 年,全球元宇宙市场规模将比全球加密货币市场预测值(49.4 亿美元2)高出 300 倍以上。
有多少人使用元宇宙? 哪些年龄组最有可能将时间花在这个虚拟宇宙中? 我们的研究发现:
12. 元宇宙目前在全球拥有超过 4 亿月均用户2。
3. 超过一半 (51%) 的元宇宙虚拟世界全球用户年龄在 13 岁或以下。
14. 83.5% 的元宇宙虚拟世界用户未满 18 岁。
了解全球用户心目中的一种可靠方式是查看 Google 搜索。而这正是我们所做的 使用工具 Keyword Finder3,我们查看了每月在 Google (全球) 中搜索元宇宙相关关键词和查询的次数。
月 | 在 Google(全球)搜索“Metaverse” | 在 Google(全球)搜索“元宇宙是什么?” | 在 Google(全球)搜索“Metaverse 定义” |
2019 年 1 月 | 12,100 | 0 | 110 |
2020 年 1 月 | 14,800 | 0 | 140 |
2021 年 1 月 | 33,100 | 480 | 480 |
2022 年 1 月 | 5,000,000 | 201,000 | 40,500 |
2023 年 1 月* | 1,860,000 | 44,800 | 27,800 |
*根据 2023 年 1 月前 12 个月内的月均搜索量预测。
从表格中可以看出:
15. 从 2020 年到 2021 年,全球在线搜索元宇宙相关术语的速度迅速增加,2021 年至 2022 年间,这一数字再次显著增加。
16. 仅 2022 年 1 月,“元宇宙”一词平均搜索了 500 万次,而 2021 年仅为 33,100 次。
17. 全球搜索“元宇宙是什么?”等词 和“Metaverse 定义”也逐年上涨,直到 2023 年下跌。
Metaverse 技术随着时间的推移而迅速普及。但普通人对其产品了解程度如何? 哪些年龄段最有可能牢牢掌握这项技术? 为了解详情,我们分析了 Protocol 和 Harris Poll 2022 年元宇宙调查的数据4。
他们的研究涉及对 1,060 名美国成年人的调查,发现:
18. 近三分之二 (62%) 的美国成年人不了解元宇宙的目的。
19. 从广义上讲,我们越年轻,就越有可能熟悉元宇宙,如下图所示。
20. 超过一半 (55%) 的 Z 世代表示,他们对元宇宙有些熟悉。
21. 尽管千禧一代也这么说 (60%)。
22. 然而,35% 的 X 世代表示他们熟悉元宇宙。
23. 只有 17% 的婴儿潮一代对这项技术有所了解和熟悉。
24. 该研究还发现,即使阅读了元宇宙的解释,超过一半 (52%) 的美国成年人仍对这一概念感到不知所措。
元宇宙将改变众多行业,为全球个人、社区和企业带来更逼真的体验和协作机会。但典型的美国成年人认为元宇宙有多大用处?
Protocol 和 The Harris Poll 2022 年元宇宙调查询问了参与者对这一概念的看法。调查结果显示:
25. 超过三分之一 (37%) 的美国成年人认为元宇宙比现实生活更有趣。
26. 38% 的受访者认为元宇宙会让生活更美好。
27. 千禧一代是最有可能对元宇宙持积极看法的年龄群体,因为超过一半的受访者表示,这将使生活变得更美好,或者比现实生活更有趣。
元宇宙获得了众多科技巨头、芯片制造商和游戏平台的投资,最近,零售商和电子商务品牌也在虚拟领域投入资金。
28. 2023 年,在元宇宙中投资最多的前 10 家公司分别是5:
史诗游戏
团结
Meta(前身为 Facebook)
微软
Yuga Labs / Improbable
Roblox
英伟达
日语
Dapper 实验室
从这些公司所属的行业来看,很明显:
29. Epic Games、Unity、Microsoft 和 Niantic 等游戏和软件公司是元宇宙投资领域最大的利益相关者之一。
30. 其次是网络、图形、技术和区块链组织,例如 Meta、Nvidia、Google 和 Dapper Labs。
2022 年 8 月,我们调查了 2,000 名美国成年人,询问他们对 NFT 的体验6。调查结果显示:
31. 每 26 位成年人中就有 1 位 (3.8%) 表示他们过去曾交易过 NFT。
32. 1/12 (8%) 计划在未来进行交易。
33. 男性买卖 NFT 的可能性是女性的两倍(5.6% 对比 2.2%)。
元宇宙为艺术家、创作者、画廊家和音乐家提供了建立社区、建立关系和以一种令人兴奋的全新方式展示展品的机会,完全不受位置或实体存在限制。这对艺术行业有何影响? 这对未来意味着什么?
34. Quantum 是有史以来首款 NFT,2021 年以 147 万美元的价格售出。
35. 从那时起,数字艺术形式的价值一直在飙升,迄今为止售价最高的 NFT 是 Pak 的“合并”,2021 年 12 月以 9,180 万美元的价格卖出。
36. 预计到 2030 年,全球 NFT 市场规模将达到 2,117.2 亿美元,从 2022 年到 2030 年增长 33.9%8。
在过去几年中,数字艺术形式在元宇宙中越来越受欢迎。越来越多的音乐家、演员和表演者利用该平台进行创新并分享自己的作品。
37. 2020 年 4 月,说唱歌手 Travis Scott 与游戏平台 Fortnite 携手打造了首场 AR(增强现实)和 VR(虚拟现实)音乐会体验。 平台
38. 从那时起,Imagine Dragons、Kings of Leon、Calvin Harris 和 Miley Cyrus 等许多艺术家都使用 VR 技术进行了现场音乐会,为粉丝提供了前排座位、后台通道和专属粉丝艺术。
39. 韩国女子团体 Blackpink 最近因其音乐会“The Virtual”而获得 MTV EMA 和 VMA“最佳元宇宙表现”,超过 1,570 万观众观看了音乐会。
正如我们所看到的,VR 和元宇宙的未来无疑是光明的。但是,如果没有最终用户访问这些技术所需的设备,这些令人兴奋的发展和新形式的技术就无法实现。截至 2023 年,VR 硬件市场究竟如何?
虚拟现实硬件销售的最新统计数据显示:
40. 2020 年,全球虚拟现实耳机市场规模价值为 78.1 亿美元,预计 2021 年至 2028 年将以 28.2% 的年化增长率增长9。
41. 然而,2022 年 12 月,VR 头戴式显示器的销售额自上一年以来下降了 2%10。
42. 2022 年,全球 VR 头显和 AR 设备的出货量也下降了 12% 以上,达到 960 万台11。
尽管 2022 年 VR 头戴式显示器的销量有所下降,但 Google Trends 的洞察12 告诉我们,这些头戴式耳机仍备受公众的追捧。
从图表中可以看出:
43. 每年 11 月底以及圣诞节和新年期间,VR 头戴式显示器的搜索量都会达到峰值,这可能是由于圣诞购物者和寻求拳击日交易的用户造成的。
44. 在过去五年中,全球 VR 头盔在线搜索量逐年增加,而 2022 年需求量则有所下降。
为了了解 VR 头戴式显示器的需求量以及 2023 年最受欢迎的品牌,我们使用了关键词查找工具,该工具显示:
45. 截至 2023 年 1 月,全球平均每月搜索 556,000 次 VR 头戴式显示器。
46. 2023 年,Oculus Rift 是全球最受欢迎的 VR 头戴设备,根据月均搜索量计算,全球每月平均搜索量达到 341,000 次。
47. 其次是 Oculus Quest、Oculus Quest 2 和 Valve Index。
48. PlayStation VR、HTC Vive、Meta Quest Pro 和 PlayStation V2 也是全球最受欢迎的 VR 头戴设备之一,每月在线搜索量高达 100,000 次。
49. 此外,Samsung Odyssey+ 和 Pico 4 也是前 10 名搜索量最高的耳机。
50. HP Reverb G2、Oculus Go 和 Samsung Gear VR 等产品也跻身前 20 名。
排名 | VR 耳机 | 全球每月平均搜索次数(截至 2023 年 1 月) |
1. | Oculus 空投 | 341,000 |
3. | Oculus 探索 | 298,000 |
3. | Cculus 任务 2 | 186,000 |
4. | 阀门指数 | 185,000 |
6. | PlayStation VR | 159,000 |
6. | HTC Vive | 149,000 |
8. | Meta Quest PRO | 119,000 |
8. | PlayStation VR2 | 100,000 |
9. | 三星 Odyssey+ | 83,400 |
10. | Pico 4 | 80,300 |
10. | HP Reverb G2 | 64,000 |
2. | Oculus Go | 52,800 |
3. | Samsung Gear VR | 39,800 |
14. | Microsoft Hololens | 28,800 |
15. | Varjo Aero | 18,400 |
16. | 任天堂虚拟男孩 | 11,700 |
17. | HTC Vive Flow | 8,800 |
18. | HP 瞩目 | 7,000 |
19. | HTC Vive 聚焦 3 | 5,500 |
20. | 联想浏览器 | 4,700 |
请随时以任意方式使用这些统计数据。我们仅要求您以链接形式向我们发送信用证明。
https://www.psmarketresearch.com/market-analysis/metaverse-market
https://www.metaversed.consulting/blog/the-metaverse-reaches-400m-active-users
https://www.vccafe.com/2022/08/02/the-top-10-companies-investing-billions-in-the-metaverse/
https://www.artnews.com/art-news/news/pak-merge-nft-sale-nifty-gateway-1234612436/
https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/virtual-reality-vr-headset-market